Trong SOLIDWORKS, nhóm lệnh Revolved gồm Revolved Boss/Base và Revolved Cut là công cụ cực kỳ quan trọng để tạo hoặc loại bỏ vật liệu theo nguyên lý quay đối xứng. Nhờ đó, bạn có thể dựng hình nhanh hơn – gọn hơn – đúng kỹ thuật hơn so với nhiều phương pháp khác.
Nhóm lệnh này đặc biệt phù hợp khi thiết kế:
-
Trục, ống, bạc, vòng tròn
-
Đĩa, puly, bánh xe
-
Ren, rãnh tròn, lỗ khoét dạng xoay
-
Các chi tiết có biên dạng phức tạp nhưng đối xứng quanh trục
Revolved giúp bạn tận dụng tối đa Sketch 2D để tạo ra hình khối 3D chính xác chỉ trong một thao tác.
Nội dung 1. Khởi Động Lệnh Revolved Boss/Base & Revolved Cut
Điều kiện sử dụng Revolved
Để dùng nhóm lệnh Revolved, bạn cần chuẩn bị:
-
Một Sketch 2D (kín hoặc hở)
-
Một trục quay (Axis of Revolution) – thường là:
-
Đường thẳng trong Sketch
-
Trục tâm (Centerline)
-
Cạnh thẳng của mô hình
-
Lưu ý quan trọng:
-
Trục quay không được cắt qua biên dạng Sketch
-
Sketch kín → tạo Boss-Revolve
-
Sketch hở + Thin Feature → tạo Thin Revolve
Cách tìm lệnh
-
Tab Features → Revolved Boss/Base hoặc Revolved Cut
-

Nội dung 2. Ứng Dụng Lệnh Revolved Boss/Base – Tạo Khối Quay
Bước 1: Chọn Sketch & Kích Hoạt Lệnh
-
Chọn Sketch đã vẽ
-
Nhấn Revolved Boss/Base
-
Hộp thoại Revolve xuất hiện trong FeatureManager Design Tree
Bước 2: Thiết Lập Thông Số Revolve
Axis of Revolution
-
Chọn đường thẳng làm trục quay
Direction (Hướng & Góc Quay)
-
Blind – quay theo góc xác định
-
Mid Plane – quay đối xứng 2 phía
-
Up to Vertex / Up to Surface / Offset from Surface
→ Cách dùng tương tự Extruded Boss/Base

-
Selected Contours
-
Chọn biên dạng Sketch để quay
Thin Feature (Tùy chọn)
-
Tạo chi tiết rỗng với bề dày xác định
-
Rất hữu ích khi dựng ống, vỏ mỏng, chi tiết tròn rỗng
Bước 3: Hoàn Tất
-
Nhấn tick xanh để xác nhận
-
Quan sát mô hình 3D được tạo từ chuyển động quay
Ứng dụng thực tế: Revolved Boss/Base là lựa chọn tối ưu khi dựng các chi tiết đối xứng tròn, giúp mô hình gọn nhẹ và dễ chỉnh sửa.
-

Nội dung 3. Ứng Dụng Lệnh Revolved Cut – Cắt Khối Theo Biên Dạng Quay
Điều kiện sử dụng
-
Phải có khối 3D sẵn có
-
Có Sketch dùng làm biên dạng cắt
Bước 1: Chọn Sketch & Kích Hoạt Lệnh
-
Chọn Sketch
-
Nhấn Revolved Cut trong tab Features
-
Hộp thoại Cut-Revolve xuất hiện
Bước 2: Thiết Lập Cut-Revolve
Axis of Revolution
-
Chọn trục quay (đường thẳng)
Direction
-
Blind
-
Mid Plane
-
Up to Vertex / Up to Surface / Offset from Surface
→ Cách dùng tương tự Extruded Cut
🔹 Selected Contours
-
Chọn biên dạng dùng để cắt vật liệu
Bước 3: Hoàn Tất
-
Nhấn tick xanh để kết thúc lệnh
-
Vật liệu được loại bỏ theo chuyển động quay
Ứng dụng thực tế: Revolved Cut thường dùng để:
-
Tạo rãnh tròn
-
Khoét lỗ đối xứng
-
Gia công biên dạng ren, profile cong


📌Tham khảo bài viết: ỨNG DỤNG LỆNH DỰNG HÌNH SWEEP BOSS/BASE tại đây.
Cuối cùng, hãy đón chờ tại Fanpage của SSPACE với nhiều bài viết, thủ thuật hay ho trong SOLIDWORKS nhé!


