[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG NHÓM LỆNH DỰNG HÌNH REVOLVED BOSS/BASE VÀ REVOLVED CUT

Chia sẻ bài viết

Trong SOLIDWORKS, nhóm lệnh Revolved gồm Revolved Boss/Base và Revolved Cut là công cụ cực kỳ quan trọng để tạo hoặc loại bỏ vật liệu theo nguyên lý quay đối xứng. Nhờ đó, bạn có thể dựng hình nhanh hơn – gọn hơn – đúng kỹ thuật hơn so với nhiều phương pháp khác.

Nhóm lệnh này đặc biệt phù hợp khi thiết kế:

  • Trục, ống, bạc, vòng tròn

  • Đĩa, puly, bánh xe

  • Ren, rãnh tròn, lỗ khoét dạng xoay

  • Các chi tiết có biên dạng phức tạp nhưng đối xứng quanh trục

Revolved giúp bạn tận dụng tối đa Sketch 2D để tạo ra hình khối 3D chính xác chỉ trong một thao tác.

Nội dung 1. Khởi Động Lệnh Revolved Boss/Base & Revolved Cut

Điều kiện sử dụng Revolved

Để dùng nhóm lệnh Revolved, bạn cần chuẩn bị:

  • Một Sketch 2D (kín hoặc hở)

  • Một trục quay (Axis of Revolution) – thường là:

    • Đường thẳng trong Sketch

    • Trục tâm (Centerline)

    • Cạnh thẳng của mô hình

Lưu ý quan trọng:

  • Trục quay không được cắt qua biên dạng Sketch

  • Sketch kín → tạo Boss-Revolve

  • Sketch hở + Thin Feature → tạo Thin Revolve

Cách tìm lệnh

  • Tab Features → Revolved Boss/Base hoặc Revolved Cut

  •  

Vị trí lệnh Revolve Boss/Base

Nội dung 2. Ứng Dụng Lệnh Revolved Boss/Base – Tạo Khối Quay

Bước 1: Chọn Sketch & Kích Hoạt Lệnh

  • Chọn Sketch đã vẽ

  • Nhấn Revolved Boss/Base

  • Hộp thoại Revolve xuất hiện trong FeatureManager Design Tree

Bước 2: Thiết Lập Thông Số Revolve

 Axis of Revolution

  • Chọn đường thẳng làm trục quay

 Direction (Hướng & Góc Quay)

  • Blind – quay theo góc xác định

  • Mid Plane – quay đối xứng 2 phía

  • Up to Vertex / Up to Surface / Offset from Surface
    → Cách dùng tương tự Extruded Boss/Base

    Các thiết lập cho lệnh Revolved Boss/Base
    • Selected Contours

      • Chọn biên dạng Sketch để quay

       Thin Feature (Tùy chọn)

      • Tạo chi tiết rỗng với bề dày xác định

      • Rất hữu ích khi dựng ống, vỏ mỏng, chi tiết tròn rỗng

      Bước 3: Hoàn Tất

      • Nhấn tick xanh để xác nhận

      • Quan sát mô hình 3D được tạo từ chuyển động quay

      Ứng dụng thực tế: Revolved Boss/Base là lựa chọn tối ưu khi dựng các chi tiết đối xứng tròn, giúp mô hình gọn nhẹ và dễ chỉnh sửa.

    Kết quả của ứng dụng lệnh Revolved Boss/Base

    Nội dung 3. Ứng Dụng Lệnh Revolved Cut – Cắt Khối Theo Biên Dạng Quay

    Điều kiện sử dụng

    • Phải có khối 3D sẵn có

    • Có Sketch dùng làm biên dạng cắt

    Bước 1: Chọn Sketch & Kích Hoạt Lệnh

    • Chọn Sketch

    • Nhấn Revolved Cut trong tab Features

    • Hộp thoại Cut-Revolve xuất hiện

    Bước 2: Thiết Lập Cut-Revolve

     Axis of Revolution

    • Chọn trục quay (đường thẳng)

     Direction

    • Blind

    • Mid Plane

    • Up to Vertex / Up to Surface / Offset from Surface
      → Cách dùng tương tự Extruded Cut

    🔹 Selected Contours

    • Chọn biên dạng dùng để cắt vật liệu

    Các thiết lập cho lệnh Revolved Cut

    Bước 3: Hoàn Tất

    • Nhấn tick xanh để kết thúc lệnh

    • Vật liệu được loại bỏ theo chuyển động quay

    Ứng dụng thực tế: Revolved Cut thường dùng để:

    • Tạo rãnh tròn

    • Khoét lỗ đối xứng

    • Gia công biên dạng ren, profile cong

    Kết quả của ứng dụng lệnh Revolved Cut
    Kết quả của ứng dụng lệnh Revolved Cut

    📌Tham khảo bài viết: ỨNG DỤNG LỆNH DỰNG HÌNH SWEEP BOSS/BASE tại đây.

    Cuối cùng, hãy đón chờ tại Fanpage của SSPACE với nhiều bài viết, thủ thuật hay ho trong SOLIDWORKS nhé! 

    Đọc thêm bài viết hay khác