MOVE FACE TRONG DIRECT EDITING TOOLS SOLIDWORKS

[TIPS & TRICKS] MOVE FACE TRONG DIRECT EDITING TOOLS SOLIDWORKS

Chia sẻ bài viết

Move Face là gì? Khi nào nên sử dụng?

Trong quá trình làm việc thực tế, kỹ sư thường xuyên tiếp nhận file thiết kế do khách hàng cung cấp dưới dạng Imported như *.STEP, .X_T…. Những tệp này không chứa lịch sử feature, khiến việc chỉnh sửa mô hình theo cách truyền thống trở nên khó khăn và tốn thời gian.

Trong trường hợp đó, nhóm công cụ Direct Editing trong SOLIDWORKS đóng vai trò cực kỳ quan trọng, giúp kỹ sư chỉnh sửa trực tiếp hình học mà không cần phải remodel lại toàn bộ mô hình từ đầu.

Một trong những công cụ mạnh mẽ và được sử dụng nhiều nhất trong nhóm này chính là Move Face. Công cụ này cho phép thay đổi kích thước và vị trí của các bề mặt phẳng trong file Imported một cách nhanh chóng và linh hoạt. Bạn có thể tìm thấy Move Face trong tab Direct Editing trên Command Manager.

Công cụ Move Face trong SOLIDWORKS hoạt động như thế nào?

Move Face cho phép chỉnh sửa hình học bằng cách tác động trực tiếp lên các mặt (faces) của mô hình. Công cụ này đặc biệt hiệu quả khi:

  • Cần chỉnh sửa nhanh file khách hàng gửi

  • Không có lịch sử feature

  • Không muốn hoặc không thể dựng lại mô hình

Move Face bao gồm 3 tùy chọn lệnh chính:

  • Offset

  • Translate

  • Rotate

di chuyển mặt

Trong bài viết này, SSPACE sẽ tập trung vào công cụ Move Face, công cụ này có thể được sử dụng để sửa đổi kích thước và vị trí của các bề mặt mặt phẳng của tệp Imported.

Move Face gồm 3 option lệnh chính là Offset, Translate và Rotate các mặt đã chọn. Chúng ta cùng xem một mô hình Imported cụ thể và áp dụng các công cụ của Move Face nhé.

di chuyển mặt

1. OFFSET – Dịch chuyển mặt theo phương pháp đẩy bề mặt

Offset là gì?

Offset cho phép đẩy các mặt đã chọn theo một khoảng cách xác định, vuông góc với chính bề mặt đó.

Khi sử dụng Offset, SOLIDWORKS sẽ:

  • Tạo ra một feature mới

  • Feature này có thể chỉnh sửa lại bất kỳ lúc nào, giống như các feature tiêu chuẩn khác trong SOLIDWORKS

Đây là điểm rất quan trọng, giúp kỹ sư giữ được khả năng kiểm soát và chỉnh sửa về sau.

BÙ LẠI

Ứng dụng của Offset trong thực tế

🔹 Thay đổi kích thước chi tiết

Offset thường được dùng để:

  • Tăng / giảm chiều dày thành

  • Điều chỉnh kích thước bề mặt phẳng

🔹 Chỉnh sửa lỗ

Offset có thể được sử dụng để thay đổi kích thước lỗ:

  • Dùng Flip Direction để đảo hướng

  • Có thể tăng hoặc giảm đường kính lỗ nhanh chóng

di chuyển mặt 3

Lưu ý khi dùng Offset với Fillet

di chuyển mặt 2

Offset có thể áp dụng cho các mặt bo góc (fillet) hoặc bán kính, tuy nhiên:

  • Bán kính sẽ bị thay đổi

  • Có thể dẫn đến kết quả không mong muốn

  • Trong một số trường hợp, SOLIDWORKS có thể báo lỗi do hình học bị loại bỏ

di chuyển mặt

Vì vậy, Offset không phải lúc nào cũng là lựa chọn tối ưu khi làm việc với các mặt có fillet.

DỊCH

2. TRANSLATE – Tịnh tiến mặt theo hướng xác định

Translate là gì?

Translate cho phép dịch chuyển các mặt đã chọn theo một khoảng cách xác định và theo một hướng cụ thể.

Khác với Offset:

  • Translate không đẩy vuông góc với mặt

  • Hướng dịch chuyển do người dùng chỉ định

So sánh Translate và Offset

  • Với các mặt phẳng không có bo góc, Translate và Offset có thể cho kết quả tương tự nếu không chỉ định hướng

  • Với các mặt có fillet hoặc bán kính, Translate giữ nguyên bán kính, trong khi Offset có thể làm thay đổi bán kính

Trong nhiều trường hợp, Translate an toàn hơn Offset khi xử lý hình học phức tạp.

Ứng dụng Translate để thay đổi vị trí lỗ

Translate có thể được sử dụng để di chuyển vị trí lỗ:

  1. Chọn tất cả các bề mặt của lỗ

  2. Áp dụng Translate

  3. Lỗ sẽ được di chuyển đến vị trí mới theo khoảng cách xác định

Cách này giúp sửa vị trí lỗ nhanh chóng mà không cần tạo sketch hay feature mới.

di chuyển mặt

3. ROTATE – Xoay mặt quanh trục xác định

Rotate là gì?

Rotate cho phép xoay các mặt đã chọn quanh một trục được chỉ định.

Tùy chọn này rất hữu ích khi:

  • Cần chỉnh góc nghiêng

  • Cần thay đổi phương của bề mặt

  • Sửa các sai lệch hình học trong file Imported

Lưu ý khi dùng Rotate

  • Trục xoay cần được xác định rõ ràng

  • Phải chọn đầy đủ các mặt liên quan để tránh lỗi hình học

DỊCH 2

**Lưu ý khi sử dụng lệnh Move Face

Khi sử dụng nhóm lệnh Move Face ta phải chọn tất cả mặt có liên kết với nhau đặc biệt các vị trí có bo góc, nếu không SOLIDWORKS sẽ thông báo lỗi như hình bên.

di chuyển mặt

Translate và Rotate là hai là hai lệnh riêng biệt, ta phải thực hiện lần lượt từng lệnh một không thể thực hiện thao tác vừa xoay và vừa tịnh tiến trong cùng 1 lệnh MoveFace

Hy vọng rằng tổng quan này sẽ cung cấp một số thông tin chi tiết về sức mạnh của công cụ Move Face và bạn có thể thử công cụ này vào lần tiếp theo khi cần sửa đổi một tệp Imported!

di chuyển mặt

Để xem thêm nhiều bài viết thú vị, bổ ích, Like và theo dõi Fanpage của SSPACE ngay hôm nay.

📌Tham khảo bài viết: LINK VALUE WITH EXTERNAL FILE tại đây.

Đọc thêm bài viết hay khác