[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG TRIM ENTITIES ĐỂ CHỈNH SỬA PHÁC THẢO 2D
Trong lúc thực hiện các phác thảo trên 2D Sketch, chắc hẳn sẽ có những lúc ta cần loại bỏ những thành phần không mong muốn trong lúc vẽ. Việc loại bỏ các đối tượng thừa của 2D Sketch đôi lúc sẽ dễ dàng thực hiện, xử lý hơn là việc kiểm soát hoàn chỉnh […]
[TIPS & TRICKS] TÙY CHỈNH HỆ ĐƠN VỊ CỦA CÔNG CỤ MASS PROPERTIES TRONG THẺ EVALUATE
Như đã ta biết, SOLIDWORKS Evaluate là thẻ hỗ trợ người dùng trong việc kiểm tra các thông số chung, các lỗi hay các vấn đề đang xảy ra trong mô hình thiết kế. Trong số hàng loạt các công cụ có trong thẻ, Mass Properties được sử dụng rất nhiều đề xuất, hiển thị […]
[TIPS & TRICKS] KIỂM SOÁT PHẦN TỬ LƯỚI BẰNG CÔNG CỤ MESH CONTROL
Tiếp nối về Module Static Simulation ở bài viết lần trước, khi chúng ta đã hình dung cụ thể lộ trình để thực hiện một bài toàn mô phỏng cơ học rắn. Ở bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu kĩ hơn về cách kiểm soát các phần tử lưới tại một số vị […]
[TIPS & TRICKS] TẠO BLOCKS LƯU TRỮ NOTE TRONG SOLIDWORKS DRAWING TOOLS
Module Drawing Tools của SOLIDWORKS có nhiều công cụ hỗ trợ đắc lực cho người dùng trong quá trình tạo ra các bản vẽ sản xuất. Điều này bao gồm bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp ráp, bản vẽ phân tách, và nhiều loại bản vẽ khác. Bằng việc hiểu biết chính xác và […]
[TIPS & TRICKS] KHẢO SÁT ỨNG XỬ CỦA CHI TIẾT ĐƠN GIẢN BẰNG SOLIDWORKS STATIC SIMULATION
Module Static Simulation của SOLIDWORKS cũng được đánh giá có sự thân thiện, dễ giao tiếp với người dùng và có thể sử dụng cho các bài toán có độ khó từ đơn giản đến trung bình. Ta có thể sử dụng trực tiếp File 3D Part hay Assembly được tạo trong các môi trường […]
VÒNG QUAY MAY MẮN – NHẬN VOUCHER ƯU ĐÃI KHÓA HỌC SOLIDWORKS
Bất Ngờ Với Chương Trình Ưu Đãi Không Thể Bỏ Qua Dành Cho Các Bạn Muốn Bắt Đầu Học SOLIDWORKS – Từ con số 0 👇 🎁 Khi đăng ký khóa học SOLIDWORKS Specialist, học viên sẽ được tham gia vòng quay may mắn 100% trúng thưởng để nhận một trong các giải thưởng: 8️⃣ […]
[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG CÔNG CỤ INTERSECT ĐỂ TÍNH THỂ TÍCH CHO SẢN PHẨM
Như ta đã biết, SOLIDWORKS có hỗ trợ người dùng tính thể tích của một khối Solid Body nào đó bằng công cụ Mass Properties trong thẻ Evaluate. Vậy trong trường hợp ta không muốn tính toàn bộ thể tích của khối Solid Body đó mà chỉ quan tâm đến thể tích mà sản phẩm […]
[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG CÔNG CỤ TRIM SURFACE ĐỂ TẠO HÌNH CHO SẢN PHẨM
Trong khi thiết kế, ta có thể tạo dựng hình dáng ban đầu của sản phẩm bằng nhiều phương án tiếp cận. Ví như ta có thể xử lý sản phẩm dạng Solid Body thành dạng Surface Body để tạo hình dễ dàng hơn, và ngược lại. Không những vậy, ta hoàn toàn có thể […]
[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG CÔNG CỤ DELETE FACE ĐỂ XỬ LÝ BỀ MẶT 3D PART
Trong khi thiết kế, ta khi tạo ra một sản phẩm nào đó có thể sẽ có những bề mặt chuyển tiếp chưa được tốt, chưa đạt yêu cầu của khách hàng hoặc bị lỗi, bị gãy. Do đó, ta cần phải xử lý các bề mặt bằng các công cụ khác nhau. Trong đó, […]
[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG CÔNG CỤ SPLIT ENTITIES & SEGMENT ĐỂ CHIA TÁCH ĐỐI TƯỢNG 2D SKETCH
Ứng dụng trong trường hợp khi người dùng cần sử dụng lệnh Swept/Loft/Boundary nhưng không có đủ điểm kết nối (Connectors) dẫn đến không đạt được hình dạng mong muốn. Do đó, để có thể khắc phục tình trạng trên, ta cần phải chia đối tượng 2D Sketch có ít điểm kết nối hơn (như […]