[TIPS & TRICKS] ỨNG DỤNG CÔNG CỤ TRIM SURFACE ĐỂ TẠO HÌNH CHO SẢN PHẨM

Chia sẻ bài viết

Surface – Trong quá trình thiết kế, người dùng SOLIDWORKS có rất nhiều cách tiếp cận để xây dựng hình dáng sản phẩm. Ta có thể:

  • Thiết kế sản phẩm ở dạng Solid Body, sau đó chuyển sang Surface Body để xử lý các hình dạng phức tạp

  • Hoặc bắt đầu thiết kế trực tiếp bằng Surface, rồi chuyển đổi sang Solid Body ở bước cuối

  • Thậm chí, hoàn thiện toàn bộ sản phẩm chỉ trong môi trường Surface mà không cần qua lại nhiều trạng thái trung gian

Chính vì sự linh hoạt đó, nó trở thành một hướng tiếp cận rất mạnh trong các bài toán tạo hình tự do, bo cong, tạo dáng công nghiệp. Và trong hệ thống các lệnh Surface, Trim Surface được xem là một trong những công cụ quan trọng và được sử dụng thường xuyên nhất.

Trong bài viết này, hãy cùng SSPACE tìm hiểu chi tiết về sản phẩm trên – từ cách khởi chạy, các tùy chọn quan trọng cho đến ứng dụng thực tế trong thiết kế sản phẩm.

Nội dung 1: 

Khởi chạy công cụ

Là lệnh mặc định trong SOLIDWORKS, do đó bạn có thể dễ dàng truy cập mà không cần cài đặt thêm.

Cách khởi chạy

  • Vào thẻ Surfaces → Trim Surface

  • Hoặc sử dụng Search Command và gõ Trim Surface

Bề mặt

Hình 1.1

Điều kiện để sử dụng

  • Cần ít nhất 2 Surface

  • Hoặc 1 Surface + 1 Sketch / Plane / Curve có giao tuyến

 Lưu ý:
Lệnh Trim Surface chỉ khả dụng trong môi trường 3D Part, không dùng trực tiếp trong Assembly.

Nội dung 2: 

Hiểu rõ các tùy chọn trong lệnh

Để sử dụng Trim Surface hiệu quả, bạn cần nắm rõ cấu trúc và các lựa chọn quan trọng của lệnh.

 Trim Type – Kiểu Trim Surface

(Hình 2.1)

SOLIDWORKS cung cấp 2 kiểu Trim chính:

▪ Tiêu chuẩn

  • Dùng 1 Surface cần Trim

  • Đối tượng Trim (Trim Tool) có thể là:

    • Phác thảo các thực thể

    • Bề mặt

    • Máy bay

    • Đường cong

Hình 2.1

Phù hợp khi bạn cần cắt Surface theo biên dạng xác định.

▪ Tương hỗ

  • Sử dụng từ 2 Surface trở lên

  • Các Surface sẽ Trim lẫn nhau

 Thường dùng trong thiết kế tạo hình phức tạp, giao nhau nhiều bề mặt.

Hình 2.2

Selections – Chọn đối tượng xử lý

Tùy theo Trim Type, mục Selections sẽ thay đổi:

  • Trim Tool (Standard)
    → Chọn Sketch, Plane, Curve, Surface dùng để cắt

  • Surfaces (Mutual)
    → Chọn các Surface sẽ Trim lẫn nhau

Hình 2.3

Selections Type – Giữ hay loại bỏ vùng Surface

  • Keep Selections
    → Giữ lại các vùng được chọn
    → Các vùng không chọn sẽ bị xóa

  • Remove Selections
    → Xóa các vùng được chọn
    → Các vùng không chọn sẽ được giữ lại

 Đây là lựa chọn rất quan trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả Surface sau khi Trim.

    Bề mặt

    Hình 2.4

    Preview Options (chỉ có với Mutual)

    Giúp bạn kiểm soát trực quan các vùng Surface:

    • Show included surfaces – Hiển thị vùng giữ lại

    • Show excluded surfaces – Ẩn hoặc làm mờ vùng bị loại

    • Show both included and excluded surfaces – Hiển thị tất cả

    Hình 2.5

    Surface Split Options – Kiểu chia tách Surface

    • Split All
      → Chia toàn bộ Surface theo biên dạng Trim
      → Không áp dụng cho Trim Tool dạng kín (Closed Loop)

    • Natural
      → Biên dạng chia được phóng theo tiếp tuyến tự nhiên của đối tượng Trim

    • Linear
      → Biên dạng chia được phóng tuyến tính đến cạnh gần nhất

     Việc chọn đúng kiểu Split giúp kiểm soát hình dáng Surface chính xác hơn.

    Hình 2.6

    Hình 2.7

    Tìm hiểu thêm khóa học SOLIDWORKS tại: https://sspace.com.vn/dao-tao-solidworks/

    Nội dung 3: 

    Ứng dụng trong thiết kế sản phẩm

    Để thấy rõ sức mạnh của Trim Surface, hãy xét quy trình ứng dụng sau:

     Bước 1: Trim Surface với Trim Type – Standard

    • Chọn Sketch làm Trim Tool

    • Dùng Keep Selections để giữ lại vùng mong muốn

    Hình 3.1

    Bước 2: Trim Surface với Trim Type – Mutual

    • Chọn các Surface giao nhau
    • Cho phép chúng Trim lẫn nhau để tạo hình chính xác

    Hình 3.2

    Kết quả mà ta có sau khi sử dụng 2 lệnh Trim Surface.

    Bề mặt

    Hình 3.3

    Bước 3: 

    Đóng kín Surface để tạo Closed Sur

    • Tiếp tục Trim hoặc bổ sung Sur ở mặt đáy (Top Plane)

    • Tạo thành Closed Sur Body

    Hình 3.4

    Cuối cùng, ta chuyển thành sản phẩm Sur Body đó thành sản phẩm cuối cùng là một Solid Body.

    Hình 3.5

    Tổng kết

    Thông qua nó, bạn có thể:

    • Tối ưu quy trình thiết kế bằng Sur

    • Kiểm soát hình dáng sản phẩm linh hoạt hơn so với Solid thuần

    • Rút ngắn thời gian tạo hình

    • Dễ dàng chuyển đổi giữa Sur → Solid

     Việc hiểu và làm chủ  sẽ giúp bạn:

    • Có nhiều phương án thiết kế hơn

    • Tăng hiệu quả công việc

    • Nâng cao tư duy tạo hình sản phẩm chuyên nghiệp

    SSPACE hy vọng bài viết này giúp bạn có cái nhìn rõ ràng hơn về Modeling và ứng dụng tốt trong học tập cũng như công việc thực tế.

    Tham khảo thêm:
    ỨNG DỤNG CÔNG CỤ DELETE FACE ĐỂ XỬ LÝ BỀ MẶT 3D PART tại Fanpage SSPACE

     Đừng quên Like & Follow Fanpage SSPACE để cập nhật thêm nhiều bài viết:

    • Surface nâng cao

    • SOLIDWORKS thực chiến

    • Mẹo thiết kế & Simulation

    Xem thêm các thông tin tại website : https://sspace.com.vn/

    Đọc thêm bài viết hay khác