Trong SOLIDWORKS, một file chi tiết (part) có thể chứa nhiều khối đặc riêng biệt gọi là solid body. Kỹ thuật thiết kế với nhiều body (multibody) giúp bạn gộp khối bằng lệnh Combine trong SOLIDWORKS, tách khối bằng lệnh Split và xuất từng khối thành file part riêng bằng Save Bodies. Bài viết này hướng dẫn các lệnh đó, kèm cách xử lý các tình huống hay gặp như gộp nhiều solid body thành một hay tách một part thành nhiều part.
Biên tập: Đội ngũ nội dung SSPACE · Cập nhật: 11/10/2026
1. Multibody là gì, khi nào xuất hiện?
Khi bạn dựng khối bằng Extrude, Revolve, Sweep… và bỏ chọn tùy chọn Merge result, hoặc khi hai khối không chạm nhau, SOLIDWORKS sẽ tạo thêm một solid body mới thay vì gộp vào khối cũ. Các body được liệt kê trong thư mục Solid Bodies trên cây FeatureManager, kèm số lượng trong ngoặc.
Multibody hữu ích khi:
- Thiết kế từ trên xuống (top-down): dựng một khối tổng rồi chia thành các chi tiết.
- Dựng chi tiết phức tạp theo từng phần rồi gộp lại.
- Tính thể tích phần giao nhau, phần lòng khuôn hoặc phần vật liệu bị cắt bỏ.
2. Lệnh Combine: gộp, trừ, lấy phần chung giữa các body
Đường dẫn: Insert > Features > Combine. Lệnh có 3 kiểu thao tác:
| Kiểu | Kết quả | Ví dụ sử dụng |
|---|---|---|
| Add | Gộp các body đã chọn thành một body | Gộp nhiều solid body thành một chi tiết hoàn chỉnh |
| Subtract | Lấy body chính trừ đi các body còn lại | Tạo lòng khuôn, rãnh lắp từ hình dạng chi tiết khác |
| Common | Chỉ giữ phần thể tích chung | Tìm phần giao nhau giữa hai khối |
Mẹo: nếu chỉ cần gộp ngay khi dựng khối, hãy giữ tùy chọn Merge result trong lệnh Extrude thay vì dùng Combine sau. Để tính thể tích phần giao nhau phức tạp, xem thêm công cụ Intersect.
3. Lệnh Split: tách một khối thành nhiều khối
Đường dẫn: Insert > Features > Split. Các bước:
- Chọn công cụ cắt (Trim Tools): mặt phẳng, mặt của chi tiết, bề mặt (surface) hoặc sketch.
- Bấm Cut Part để SOLIDWORKS xem trước các khối sẽ được tách.
- Chọn các khối muốn giữ thành body riêng. Có thể đặt tên file cho từng khối nếu muốn lưu thành part riêng.
- Xác nhận để hoàn tất. Các khối mới xuất hiện trong thư mục Solid Bodies.
Lệnh Split là cách thông dụng để tách khối, ví dụ tách thân hộp và nắp hộp từ một khối chung.
4. Tách part thành nhiều file: Save Bodies và Insert into New Part
- Save Bodies (Insert > Features > Save Bodies): lưu từng body thành file part riêng, có thể tạo luôn file lắp ráp chứa các part đó. Đây là cách nhanh nhất để tách một part thành nhiều part.
- Insert into New Part: chuột phải vào một body trong thư mục Solid Bodies để tạo part mới liên kết với part gốc. Khi part gốc thay đổi, part mới cập nhật theo.
5. Các lệnh quản lý body khác
- Delete/Keep Body: xóa hoặc chỉ giữ lại các body cần thiết.
- Move/Copy Bodies: di chuyển, xoay hoặc sao chép body bằng tọa độ hoặc ràng buộc.
- Hide/Show và đổi màu từng body để dễ quan sát khi làm việc với nhiều khối.
Lưu ý: lệnh Split ở đây tách khối 3D, khác với lệnh Split Line chỉ chia mặt của chi tiết, và khác Split Entities dùng để chia nét trong sketch.
6. Câu hỏi thường gặp
Làm sao gộp nhiều solid body thành một?
Dùng Combine với kiểu Add, chọn tất cả body cần gộp. Các body phải chạm hoặc giao nhau thì mới gộp được thành một khối liền.
Tại sao part của tôi tự sinh nhiều body?
Thường do tùy chọn Merge result bị bỏ chọn hoặc feature mới không chạm vào khối cũ. Kiểm tra thư mục Solid Bodies để biết số body hiện có.
Có nên dùng multibody thay cho lắp ráp không?
Multibody phù hợp để thiết kế khái niệm và các chi tiết liên quan chặt với nhau. Khi cần BOM, ràng buộc chuyển động hoặc quản lý từng chi tiết riêng, hãy chuyển sang lắp ráp bằng Save Bodies.
7. Kết luận
Combine, Split và Save Bodies là bộ lệnh cốt lõi khi làm việc với nhiều solid body: gộp khối, tách khối và tách part thành các file riêng. Nắm chắc nhóm lệnh này giúp bạn dựng chi tiết phức tạp nhanh hơn và chuyển sang thiết kế lắp ráp thuận lợi hơn. Ôn lại nền tảng trong bài các lệnh cơ bản trong SOLIDWORKS.


